home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / SHELVES / BOOKSHLF.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  6KB  |  132 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 7
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 9
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 4.000002 ) ( 0.0 500.0 4.000002 ) ( 500.0 0.0 4.000024 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 55.999996 0.0 0.0 ) ( 55.999996 0.0 500.0 ) ( 56.000137 500.0 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -23.999994 0.0 ) ( 0.0 -23.999994 500.0 ) ( 500.0 -23.99995 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -56.000004 0.0 0.0 ) ( -56.000145 500.0 0.0 ) ( -56.000004 0.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 24.0 0.0 ) ( 0.0 24.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -3.999998 ) ( 500.0 0.0 -3.999976 ) ( 0.0 500.0 -3.999998 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 3.999996 0.0 0.0 ) ( 3.999996 0.0 500.0 ) ( 4.000137 500.0 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 -24.0 0.0 ) ( 0.0 -24.0 500.0 ) ( 500.0 -23.999956 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 24.0 0.0 ) ( 0.0 24.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 0.0 0.0 -27.999996 ) ( 500.0 0.0 -28.000019 ) ( 0.0 500.0 -27.999996 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 0.0 28.0 ) ( 0.0 500.0 28.0 ) ( 500.0 0.0 28.000023 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( -4.000002 0.0 0.0 ) ( -3.999964 500.0 0.0 ) ( -4.000002 0.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( -4.000005 0.0 0.0 ) ( -4.000146 500.0 0.0 ) ( -4.000005 0.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 0.0 20.0 0.0 ) ( 500.0 20.0 0.0 ) ( 0.0 20.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 0.0 -28.0 ) ( 500.0 0.0 -28.000023 ) ( 0.0 500.0 -28.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 0.0 0.0 28.000004 ) ( 0.0 500.0 28.000004 ) ( 500.0 0.0 28.000027 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 -19.99999 0.0 ) ( 0.0 -19.99999 500.0 ) ( 500.0 -19.999947 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 3.999998 0.0 0.0 ) ( 3.999998 0.0 500.0 ) ( 3.99996 500.0 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 4.000002 ) ( 0.0 500.0 4.000002 ) ( 500.0 0.0 4.000024 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 55.999996 0.0 0.0 ) ( 55.999996 0.0 500.0 ) ( 56.000137 500.0 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -23.999994 0.0 ) ( 0.0 -23.999994 500.0 ) ( 500.0 -23.99995 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -56.000004 0.0 0.0 ) ( -56.000145 500.0 0.0 ) ( -56.000004 0.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 24.0 0.0 ) ( 0.0 24.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -3.999998 ) ( 500.0 0.0 -3.999976 ) ( 0.0 500.0 -3.999998 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizmet1_8 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) wizmet1_8 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizmet1_8 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizmet1_8 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizmet1_8 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizmet1_8 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) wizwood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 0.0 4.000002 ) ( 0.0 500.0 4.000002 ) ( 500.0 0.0 4.000024 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 55.999996 0.0 0.0 ) ( 55.999996 0.0 500.0 ) ( 56.000137 500.0 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 -23.999994 0.0 ) ( 0.0 -23.999994 500.0 ) ( 500.0 -23.99995 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( -56.000004 0.0 0.0 ) ( -56.000145 500.0 0.0 ) ( -56.000004 0.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 24.0 0.0 ) ( 0.0 24.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 -3.999998 ) ( 500.0 0.0 -3.999976 ) ( 0.0 500.0 -3.999998 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Object 0 : 
  70.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  71.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  72.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  73.   Objects: 1, 2, 6, 7, 8
  74. } // Object 0
  75.  
  76. { // Object 1 : 
  77.   Position: (0.000004, -0.000006, -2.000002)
  78.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  79.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  80.   Brush: 0
  81. } // Object 1
  82.  
  83. { // Object 2 : 
  84.   Position: (0.0, 0.0, 0.000002)
  85.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  86.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  87.   Objects: 3, 4, 5
  88. } // Object 2
  89.  
  90. { // Object 3 : 
  91.   Position: (52.000004, -0.000006, -4.000004)
  92.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  93.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  94.   Brush: 1
  95. } // Object 3
  96.  
  97. { // Object 4 : 
  98.   Position: (-51.999996, -0.000006, -2.000004)
  99.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  100.   Scale: (1.0, 1.200001, 0.945455)
  101.   Brush: 2
  102. } // Object 4
  103.  
  104. { // Object 5 : 
  105.   Position: (0.000004, -0.000006, 27.999996)
  106.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  107.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  108.   Brush: 3
  109. } // Object 5
  110.  
  111. { // Object 6 : Cube
  112.   Position: (-29.999996, -8.000006, 11.999998)
  113.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  114.   Scale: (0.0625, 0.5, 0.3125)
  115.   Brush: 4
  116. } // Object 6
  117.  
  118. { // Object 7 : Cube
  119.   Position: (-39.999996, -8.000006, 11.999998)
  120.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  121.   Scale: (0.0625, 0.5, 0.3125)
  122.   Brush: 5
  123. } // Object 7
  124.  
  125. { // Object 8 : 
  126.   Position: (0.000004, -0.000006, -28.000002)
  127.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  128.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  129.   Brush: 6
  130. } // Object 8
  131.  
  132.